home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Atari Compendium / The Atari Compendium (Toad Computers) (1994).iso / files / umich / sound / slupd111.lzh / READTHIS.1ST < prev    next >
Text File  |  1993-07-28  |  19KB  |  346 lines

  1.  
  2.      c1      c0                                  c1 c0       c1   c0                c1   c0
  3.     c1  c0  c1    c0                                c1   c0     c1   c0                c1   c0
  4.    c1    c0                                     c1  c0      c1   c0                c1  c0
  5.     c1    c0      c1    c0   c1  c0  c1  c0  c1  c0 c1   c0     c1   c0 c1  c0     c1   c0         c1   c0 c1 c0  c1   c0 c1  c0
  6.       c1    c0   c1  c0  c1  c0  c1  c0  c1   c0 c1   c0  c1  c0  c1   c0  c1  c0      c1   c0       c1   c0  c1   c0 c1  c0 c1 c0 c1  c0
  7.        c1    c0 c1  c0   c1  c0 c1  c0   c1  c0  c1  c0   c1  c0 c1  c0    c1  c0      c1   c0      c1  c0    c1  c0  c1   c0  c1  c0
  8.   c1    c0  c1  c0  c1  c0  c1  c0  c1  c0  c1   c0 c1   c0  c1  c0  c1  c0   c1   c0     c1   c0 c1     c0 c1  c0   c1   c0 c1   c0  c1  c0
  9.    c1      c0    c1   c0     c1   c0 c1  c0  c1  c0  c1  c0   c1    c0 c1  c0     c1        c0   c1    c0 c1  c0   c1   c0
  10.  
  11.   c2       Digital Sample Editor    Release 1.11 Notes    July 28, 1993        c0
  12.  
  13. -- Table of Contents --------------------------------------------------- [0] -
  14.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  15.     [1]  What should have been in the .LZH file   >>> If you are using an
  16.     [2]  What this is                                 alternate file viewer
  17.     [3]  Shareware notice                             with search capability
  18.     [4]  If you've already registered                 (like View II) you can
  19.     [5]  A note about this program                    jump right to these
  20.     [6]  Thanks                                       sections.  Just search
  21.     [7]  Feedback                                     for the section number
  22.     [8]  Advertisement                                in square brackets, as
  23.     [9]  Revision list                                shown on the left.
  24.  
  25.  
  26. -- What should have been in the .LZH file ------------------------------ [1] -
  27.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  28.     ReadThis.1st   This file.
  29.     SoundLab.TOS   The sample editor program, version 1.11.
  30.     SoundLab.COL   The color data file.
  31.     SoundLab.MON   The monochrome data file.
  32.     SoundLab.HLP   The help file.
  33.     SoundLab.MAN   The instructions for Sound Lab.
  34.     SndLab11.MAN   Manual supplement for new features in version 1.1.
  35.     SoundLab.PRF   A preferences file.
  36.     Example.AVR    An example sample (the Bushwhacker speaks).
  37.  
  38. The filenames are shown in upper/lower case for your convenience; they're also
  39. stored in the .LZH this way.  All the names will become upper case when you
  40. extract files from the archive, though.
  41.  
  42. You should print out the file SoundLab.MAN.  (It's over 40 pages.)  I'd
  43. recommend at least skimming through it before using Sound Lab, especially if
  44. you're new to digitized sound.  Although the program is not at all difficult to
  45. use, you'll miss out on some of the best features if you don't read the manual.
  46. You should also print SndLab11.MAN, as it covers all of the features added in
  47. version 1.1.
  48.  
  49. If any of the files are missing, please leave a message wherever you got this
  50. file stating that the .LZH is incomplete.  A complete version can be obtained
  51. from me if you send a blank disk (and a note) to the address below.
  52.  
  53.  
  54. -- What this is -------------------------------------------------------- [2] -
  55.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  56. This is Sound Lab, dmj software's popular sample editor.  It has plenty of
  57. features, and its edit functions are _very_ fast.  You can play and record
  58. samples from 5KHz to 30KHz, use samples in .AVR, .SPL, .SAM, .WAV, .SND, and
  59. .SMP formats, and it's easy to use.  (Recording samples requires either the ST
  60. Replay cartridge or DigiSound cartridge, or a cartridge compatible with one of
  61. them.)
  62.  
  63. Although this program does run in only 512K (by placing it in the AUTO folder
  64. and booting it) that only leaves you with about 30K to use for samples.  You
  65. really do need a meg or more to make good use of the program.
  66.  
  67.  
  68. -- Shareware notice ---------------------------------------------------- [3] -
  69.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  70. If you thought I was just giving this program away you're dumber than Atari's
  71. marketing practices.  This program is Shareware, and can be registered by
  72. mailing just $20(!!) and the serial number from the "Shareware" dialog to:
  73.  
  74.                       Snail Mail: Damien M. Jones
  75.                                   dmj software
  76.                                   Route 1, Box 168
  77.                                   Milford, TX 76670
  78.                                   U.S.A.
  79.                       Phone:      (817) 582-7373
  80.                       Fax:        (817) 582-7377
  81.                       BBS:        (817) 582-0672
  82.                       GEnie:      DMJ
  83.                       InterNet:   DMJ@genie.geis.com
  84.  
  85. "Snail Mail" refers to the regular mail.
  86.  
  87. In return for registering, you will receive a customized, registered version of
  88. the program, a printed manual, free disk updates, and a nice, warm, fuzzy
  89. feeling.  When updates become available, you will be notified by mail; you
  90. would then send back your registered disk to have it updated.  Replacing the
  91. disks every time an update is made would increase the cost of the program.
  92. Major revisions will be available for a modest fee (probably $5 or less, to
  93. cover costs of the manuals).
  94.  
  95.  
  96. -- If you've already registered... ------------------------------------- [4] -
  97.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  98. ...then an announcement is already en route to you.  Basically it just tells
  99. you to send your program disk back to me for a free update.  If you've already
  100. sent your disks to me, don't panic; I've been hanging on to them while I finish
  101. up the new version, and now they're on their way.  Thanks for your support--it
  102. makes upgrades like this possible.
  103.  
  104.  
  105. -- A note about this program ------------------------------------------- [5] -
  106.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  107. I started writing Sound Lab because I didn't have a sample editor that would do
  108. what I wanted it to do.  Once I started, though, I began to see all kinds of
  109. possibilities, and people tell me this is now the best non-commercial sample
  110. editor currently available.  Now if only the Shareware registrations would
  111. reflect that (hint, hint!)  Come to think of it, I never DID get around to
  112. doing the project that started it all...
  113.  
  114. One of the things I _do_ like about Sound Lab is that it's fast.  I tested
  115. Sound Lab, an ST Stereo Replay Demo, and Pandaal's DaataSound.  All tests were
  116. performed with the same 471K sample, at 14.985KHz, on a stock 8MHz 1040ST;
  117. times are in seconds, rounded off to the nearest second.  The ratio shown is
  118. how many times faster Sound Lab is over the ST Stereo Replay software.
  119.  
  120.          Function      ST S. Replay  DaataSound  Sound Lab  Ratio
  121.          --------------------------------------------------------
  122.            Reverse             34           2         2      17
  123.            Echo                90           6°       18       5
  124.            Volume x3.02       126           6°        2∙∙    62
  125.            Fade In            126          18         2∙∙    62
  126.            Overlay∙            47          --         8       6
  127.            Speed x1/2          48           4         2∙∙    24
  128.            Speed x2/3          73          --        18       4
  129.            Speed x3/2∙        188          --        18      10
  130.  
  131.  °DaataSound doesn't allow you to set this option; you take it the way Daata
  132.   Sound does it or you don't get it at all.  The volume change is about a 25%
  133.   boost.
  134.  ∙I didn't have enough memory to do this operation on the whole 471K sample,
  135.   so I cut it in half, performed the task, and then doubled the time.
  136. ∙∙These are new, faster times for Sound Lab 1.1.  Version 1.0x times were
  137.   4, 4, and 3, for volume, fade, and speed, respectively.
  138.  
  139. When you run the program, you'll notice the Shareware dialog contains a serial
  140. number.  This tells me where you got the program.  At the moment, there are
  141. customized versions for GEnie